Указатели онлайн
Логические игры · Бесплатно · В браузере

УказателиГотовы к новой партии?Устройте себе небольшой перерыв
Игра работает прямо на этой странице. Прогресс и настройки, если они поддерживаются игрой, сохраняются в вашем браузере. Для этой версии удобнее компьютер с клавиатурой или мышью.
Указатели: одна последовательность по направлениям стрелок
Указатели Signpost — головоломка онлайн, в которой клетки должны выстроиться в одну последовательность. На каждой стоит стрелка, показывающая направление к следующему номеру. Следующая клетка может находиться далеко: важно, чтобы она лежала на нужном луче. Из этих направлений и уже известных чисел нужно собрать непрерывную цепочку, использующую всё поле. По мере соединения коротких участков становится понятно, какие места подходят для оставшихся номеров.
Протяните левую кнопку мыши от клетки к той, которая должна следовать за ней. Правая кнопка создаёт связь с предшественником. Если связали неудачный участок, перетащите клетку за край поля, чтобы разорвать её связи; правая кнопка позволяет разбирать и продолжение цепочки. Не выбирайте ближайшую клетку автоматически: стрелка разрешает несколько расстояний, а правильный следующий шаг определяется всей последовательностью.
Начните с направлений, у которых мало доступных целей. Затем ищите клетки, в которые может указывать только один подходящий предшественник. Когда короткие цепочки уже собраны, сравнивайте их концы и расположение известных чисел. Не объединяйте участки так, чтобы получить отдельный замкнутый круг. В этой головоломке со стрелками полезно держать в голове и вход, и выход каждой клетки: один подтверждённый конец нередко определяет сразу несколько следующих шагов.
Как играть
- Найдите клетку со стрелкой, у которой мало возможных продолжений.
- Соедините её с подходящей следующей клеткой.
- Объедините участки в последовательность, проходящую через всё поле.
Управление: Левой кнопкой тяните связь к следующей клетке, правой — к предыдущей. Перетаскивание за край разрывает связи.
Советы для начала
- Следующая клетка не обязана быть ближайшей по направлению стрелки.
- Проверяйте возможных предшественников так же внимательно, как продолжения.
Что попробовать дальше
Если хочется сменить задачу, откройте одну из похожих игр. Все они запускаются прямо в браузере.
Вопросы об игре
Можно ли перепрыгивать через промежуточные клетки?
Да. Следующая клетка может находиться на любом расстоянии в направлении стрелки, если она подходит по последовательности.
Нужна ли установка для игры?
Нет. Головоломка запускается на этой странице в браузере. Для управления удобнее компьютер с мышью и клавиатурой.
Информация об авторах и используемых версиях — на странице «Авторы игр».