Свежачок
Настольные игры3 минуты на чтениеРедакция СвежачкаОпубликовано:

Русские шашки: взятие назад, дамка и цепочки прыжков

В русских шашках простая шашка тихим ходом идёт на одну клетку вперёд по диагонали, а бьёт в обе стороны. Если есть взятие, оно обязательно. Дамка ходит по свободной диагонали на любое расстояние.

Белая дамка и тёмные шашки на диагоналях доски.

Как поставить шашки и сделать первый ход

На доске 8×8 играют по тёмным клеткам. У каждого игрока по 12 шашек, они занимают тёмные клетки трёх ближайших рядов. Белые ходят первыми. Тихий ход обычной шашки — один шаг на свободную диагональ вперёд.

Сначала осмотрите всю доску. Даже если вы уже выбрали удобный тихий ход, наличие боя другой шашкой делает этот ход недоступным. Побеждает игрок, который забрал все шашки соперника или оставил его без законного хода.

Взятие назад и продолжение боя

Для взятия простой шашкой за соседней шашкой противника на той же диагонали должна быть свободная клетка. Например, белая шашка на c3 прыгает через чёрную на d4 на e5. Если затем на f4 есть чёрная, а g3 свободна, белая обязана продолжить бой назад: e5–g3.

Если есть несколько разных законных цепочек, в классических русских шашках можно выбрать любую. Правило обязательного максимального числа взятий относится к другим разновидностям. После выбора продолжайте цепочку этой же шашкой, пока на её пути есть законные прыжки.

Белая шашка прыгает c3–e5 через d4 и возвращается вниз e5–g3 через f4.
Белая шашка прыгает c3–e5 через d4 и возвращается вниз e5–g3 через f4. Открыть схему крупнее ↗

Как дамка ходит и бьёт

Дамка проходит через свободные клетки по диагонали вперёд или назад. При взятии она перепрыгивает шашку соперника и может остановиться на свободной клетке за ней. Выбор клетки важен, когда с одной посадки виден следующий бой, а с другой — нет.

При выходе простой шашки на последний ряд в ходе взятия она сразу становится дамкой и продолжает бой по её правилам, если есть возможность. При тихом ходе превращение заканчивает ход. Снятие нескольких взятых фигур относится к концу цепочки, поэтому не считайте их клетки свободными для повторного пересечения.

При сопернике на d4 и свободных клетках за ним дамка с b2 может приземлиться на e5 или f6.
При сопернике на d4 и свободных клетках за ним дамка с b2 может приземлиться на e5 или f6. Открыть схему крупнее ↗

Чем отличаются английские шашки

В английских шашках простая шашка бьёт только вперёд, а дамка перемещается на одну клетку за тихий ход. На одной и той же доске 8×8 позиция даёт разные возможности. Ход назад в примере c3–e5–g3 подходит русским правилам и недоступен простой шашке в английском варианте.

В каталоге эти версии разделены. Выберите «Русские шашки», если хотите потренировать дальний ход дамки и обратное взятие. Для английского варианта откройте отдельную игру и сверяйтесь с её правилами.

Частые вопросы

Можно отказаться от взятия?

Нет. Если хоть одна ваша шашка может взять фигуру, тихий ход недоступен.

Обязательно выбрать самый длинный бой?

По классическим русским правилам можно выбрать одну из доступных цепочек. В выбранной цепочке нужно закончить обязательные взятия.

Ещё немного полезного

Все статьи →
Иллюстрация: Настольные игры
Настольные игры4 мин

Американские шашки: правила ходов, взятий и дамок

На странице шашек используется вариант American draughts, он же английские шашки. Знакомая доска не означает одинаковые правила: особенно внимательно проверьте движение простой шашки назад и дальность хода дамки.

Разобраться
Иллюстрация: Играем вместе
Играем вместе4 мин

Игры с компьютером и ботом: что выбрать для короткой партии

Компьютерный соперник удобен для короткой тренировки: он готов ответить в любой момент и позволяет повторить понятную задачу. Но разные игры проверяют разные навыки, поэтому начинать лучше с подходящего темпа и реального режима сложности.

Разобраться
Иллюстрация: Играем вместе
Играем вместе5 мин

Во что сыграть вдвоём за одним компьютером

Для совместной игры за одним экраном сначала выберите темп: действовать одновременно или передавать ход. В каталоге есть оба варианта, и они требуют разного управления: двум ракеткам нужны отдельные клавиши, настольной партии достаточно одной мыши.

Разобраться