Свежачок
Карточные игры5 минут на чтениеРедакция СвежачкаОпубликовано:

Пьяница: правила карточной игры на двоих

В Пьянице на двоих открывают верхние карты закрытых стопок, а старшая забирает банк. Ниже выбран вариант с 36 картами, победой при сборе всей колоды и особым преимуществом шестёрки над тузом. Порядок спора и возврата карт зафиксируем заранее: от него зависит продолжение партии.

Авторская иллюстрация: Пьяница: правила карточной игры на двоих

Колода и начальная раздача

Возьмите 36 карт четырёх мастей от шестёрки до туза, без джокеров. Перемешайте и раздайте поровну рубашкой вверх: у каждого получится по 18. Игроки не смотрят порядок своих стопок и не выбирают карту для следующего сравнения. В отличие от Дурака здесь не образуется рука, которой можно распоряжаться. Карта берётся только сверху, поэтому даже сильные достоинства внизу ещё не помогают ближайшему ходу.

Зафиксируем цель: забрать все карты и оставить соперника без стопки. В некоторых компаниях победителем называют наоборот того, кто избавился от карт; это другой вариант. Если хотите попробовать 52 карты, заранее замените младшую особую карту на двойку и раздайте по 26. Просто добавить младшие карты в середине партии нельзя: старшинство, распределение и договорённости изменятся.

По18 закрытых карт; обычное сравнение9 против7 выигрывает девятка.
По18 закрытых карт; обычное сравнение9 против7 выигрывает девятка. Открыть схему крупнее ↗

Сравнение открытых карт

Оба одновременно открывают по верхней карте. Обычно старшинство такое: 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз. Масть ничего не меняет. Например, король треф выигрывает у девятки червей, а два валета равны независимо от цвета. В выбранном варианте есть одно исключение: шестёрка выигрывает именно у туза. Против короля или семёрки она остаётся самой младшей.

Такой порядок не образует обычную прямую лестницу для всех пар: туз сильнее короля, король сильнее шестёрки, но шестёрка сильнее туза. Не пытайтесь вычислить результат только по напечатанной высоте карты. Сравнивайте два открытых достоинства и отдельно проверяйте пару «6 — туз». Это особенно важно во время спора: новая открытая шестёрка также способна победить нового туза и забрать весь выросший банк.

Куда уходит выигранная стопка

Победитель сравнения забирает обе карты и подкладывает их рубашкой вверх под свою стопку. Чтобы процедура не зависела от настроения, в этой статье выбираем порядок: сначала своя сыгранная карта, затем карта соперника. Новые карты оказываются после всех старых, а не на вершине. Перетасовывать выигрыш, выбирать очередность или возвращать сильную карту наверх нельзя, если вы заранее не выбрали иной порядок.

Покажем короткий пример, где списки записаны сверху вниз. У А впереди стоят 9, 6, туз, а у Б — 7, туз, король. После первого сравнения А добавляет вниз 9 и 7. Дальше 6 А выигрывает у туза Б по особому правилу. На третьем сравнении туз А старше короля Б. Пример не описывает полные 18-карточные стопки; он показывает три ближайших сравнения. Неизвестные карты ниже продолжают идти в прежнем порядке.

Спор при равенстве

При одинаковых достоинствах объявляется спор. Для нашего варианта каждый кладёт поверх первой карты одну закрытую, затем одну открытую. Новые открытые карты сравниваются по тому же старшинству. Победитель забирает весь банк, включая первые равные карты и закрытые ставки. Если новые карты снова равны, оба повторяют: одна закрытая и одна открытая. Старые карты со стола до решения спора не убираются.

Например, А и Б открыли по восьмёрке. А положил закрытую карту, затем короля; Б положил закрытую, затем десятку. Банк состоит из шести карт: 2 первоначальные + 2 закрытые + 2 решающие. Король выигрывает, поэтому все шесть получает А. Для фиксированного возврата собираем сначала свои карты в порядке выкладывания, затем карты соперника в таком же порядке, и кладём эту пачку вниз. Это явно выбранная процедура, а не правило всех версий Пьяницы.

Спор: две восьмёрки, по одной закрытой ставке, король против десятки. Банк6карт получает А.
Спор: две восьмёрки, по одной закрытой ставке, король против десятки. Банк6карт получает А. Открыть схему крупнее ↗

Окончание партии

Если перед обычным открытием у участника нет карт, он проиграл. Для спора договоримся строже: если участник не может выставить положенную закрытую и открытую карту, он проигрывает партию. Если оба одновременно не способны продолжить спор, признаём ничью. Другой возможный домашний вариант — ставить последнюю карту открытой; его нужно выбрать до начала, а не после того, как стала известна сила последней карты.

Долгая партия не означает неправильную игру. При фиксированном порядке возврата состояние может повториться: те же карты и та же очередь снова дадут те же сравнения. Поэтому заранее полезно установить предел времени или числа сравнений. При его достижении можно остановиться с ничьёй, а не объявлять победителем того, у кого случайно больше карт в этот момент. Количество карт часто меняется после одного большого спора и не гарантирует исход.

Короткий пример

Разберём спор полностью на коротких фрагментах. У А сверху: 8♣, 9♦, К♥; у Б: 8♠, 6♣, 10♦. Первое равенство оставляет две восьмёрки в банке. Девятка и шестёрка уходят туда закрытыми и не участвуют в сравнении. Решают только К♥ и 10♦: выигрывает А. Вниз его стопки последовательно идут 8♣, 9♦, К♥, 8♠, 6♣, 10♦ — шесть карт.

Проверьте себя другим случаем: после первых равных карт решающими оказались 6 и туз. Побеждает шестёрка, хотя закрытая ставка могла быть какой угодно. Участники не вправе заменить ставку или изменить порядок, увидев итог. В Пьянице нет приёма, который гарантирует выигрыш выбранной стопкой: полезное умение здесь — одинаково выполнять процедуру, замечать равенство и не путать отдельное сравнение с окончанием всей партии.

Частые вопросы

Шестёрка всегда сильнее туза?

В выбранном здесь варианте — при их прямом сравнении. Существуют версии без такого исключения.

Сколько закрытых карт класть при споре?

Здесь одну закрытую и затем одну открытую. В других компаниях встречаются иные способы; выберите один до раздачи.

Где запустить Пьяницу на сайте?

Эта статья предназначена для обычной колоды. Отдельный проверенный плеер Пьяницы пока не заявлен.

Ещё немного полезного

Все статьи →
Авторская иллюстрация: Карточные игры на двоих: что выбрать с 36 и 52 картами
Карточные игры5 мин

Карточные игры на двоих: что выбрать с 36 и 52 картами

Для карточной партии вдвоём сначала определите колоду и желаемый тип решений. В Пьянице карты просто сравниваются, в Дураке приходится выбирать атаку и защиту, а Тысяча требует торговли и счёта. Ниже — навигатор для обычных 36/52 карт и отдельной колоды Уно.

Разобраться
Авторская иллюстрация: Сто одно: правила карточной игры на двоих
Карточные игры5 мин

Сто одно: правила карточной игры на двоих

В «Сто одно» стараются закончить раунд без карт, а оставшиеся достоинства превращаются в штраф. Единого издательского свода у народной игры нет. Здесь выбран вариант на 36 карт по правилам ИграФан с явно указанными настройками: пять карт, первый ход с любой и обнуление при ровно 101.

Разобраться
Индивидуальная статическая иллюстрация по теме материала
Карточные игры5 мин

Пасьянс Пирамида: пары на 13 и порядок освобождения карт

В пасьянсе Пирамида снимают доступные карты парами с суммой 13, а короля убирают отдельно. Главное затруднение — доступность: подходящая по значению карта может быть перекрыта снизу. Разбор относится к обычным картам режима Classic в Pyramid Solitaire Classic; дополнительные режимы продукта не следует смешивать с этим правилом.

Разобраться