Отличие от классического состава
Отберите девятки, десятки, валетов, дам, королей и тузов всех четырёх мастей: получится 24 карты. Раздавайте по две: каждому десять, а ещё четыре карты составят два отдельных закрытых прикупа по две. Проверка 10 + 10 + 2 + 2 = 24 помогает сразу заметить ошибку. Прикупы не объединяют и не рассматривают до окончания торговли. Вариант с девятью картами и двумя тройками тоже существует, но далее он не используется.
Победитель торговли открывает один выбранный прикуп, добавляет две карты к руке и сносит две обратно закрытыми. В итоге у обоих снова по десять и предстоит десять взяток. Сопернику карты не передаются: это отличие от знакомой раздачи на троих. Второй прикуп остаётся вне розыгрыша. Условия учёта этих четырёх несыгранных карт зафиксированы ниже; нельзя молча отдавать их очки победителю последней взятки.
Старшинство и очки карт
Во взятке старшинство от сильной к слабой: туз, десятка, король, дама, валет, девятка. Очки соответственно 11, 10, 4, 3, 2 и 0. Значит, десятка старше короля, хотя в других карточных играх бывает иначе. Одна масть содержит 11 + 10 + 4 + 3 + 2 + 0 = 30 очков, а вся колода — 120. Это очки карт, без учёта объявленных сочетаний.
Количество выигранных взяток само по себе не определяет результат. Взятка из туза и десятки даёт 21 очко, а валет с девяткой — только 2. Если часть карт осталась в прикупе или сносе, сумма очков в разыгранных десяти взятках может оказаться меньше 120. При проверке записи отдельно складывайте карты, объявленные марьяжи и контракт: это разные величины, а не три способа посчитать одно и то же.
Торговля
Несдающий начинает обязательным предложением 100. Дальше участники повышают контракт с согласованным шагом либо пасуют. Для этого разбора используем шаг 10: 100 → 110 → 120, затем один пасует. После выбора прикупа победитель может повысить итоговое обязательство, но не уменьшить его. Необдуманно поднимать ставку только ради прикупа опасно: неизвестные две карты могут не улучшить руку.
Контракт означает обещание набрать не меньше указанного числа очков картами и объявленными марьяжами. Первым во взятку ходит выигравший торговлю. Для предложения выше 120 в выбранном соглашении нужно уже иметь короля и даму одной масти, поскольку одних очков колоды для такого обещания недостаточно. Это условие нужно сверять с вариантом вашей компании: в разных традициях требования к торговле и шагу отличаются.
Марьяжи и козырь
Марьяж — король и дама одной масти, одновременно находящиеся на руке. При объявлении один из них выкладывается первым во взятку, а масть становится козырной. Оценка сочетаний: червы 100, бубны 80, трефы 60, пики 40. В рассматриваемом польском торговом варианте объявление при своём первом ходе во взятку допускается и в самом начале розыгрыша. Правило «сначала обязательно взять взятку» относится к иной договорённости.
Если позже законно объявлен другой марьяж, козырь меняется. Уже набранные очки первого сочетания не исчезают. Нельзя объявить пару после того, как одна карта уже ушла из руки, или показывать только короля в надежде позже получить даму: после прикупа добора нет. Пример: у вас К♥ и Д♥, вы начинаете взятку дамой и объявляете 100. Червовая масть становится козырем с этого хода, а король пока остаётся на руке.
Обязанности во взятке
На ход в масть нужно ответить той же мастью, если она есть. Если подходящей масти нет, в выбранном варианте необходимо дать козыря при его наличии. Если нет ни масти, ни козыря, сбрасывается любая карта. Отдельной обязанности побить более старшей картой в этом наборе нет: при наличии масти можно выбрать любую свою карту этой масти. Но нельзя сбросить другую масть только ради сохранения туза, если нужная масть на руке есть.
Например, первым вышел король треф. Если у вас есть 10♣ и 9♣, можно ответить любой из них: десятка выиграет взятку, девятка уступит. Если треф нет, но червы уже козырные и есть 9♥, ходите козырем. Победитель взятки забирает обе карты и начинает следующую. Перед ответом проверяйте порядок: есть ли масть, а при её отсутствии — есть ли козырь; затем выбирайте допустимую карту. Это надёжнее попытки выбрать карту по одним очкам.
Запись результата
Допустим, окончательный контракт 150. Игрок взял 65 очков картами и объявил червовый марьяж на 100: 65 + 100 = 165, значит обязательство выполнено. В его строку записывают именно контракт +150, а не 165. Если при том же контракте получилось только 140, записывают −150. Сопернику идут его собственные очки взяток с оговорённым округлением; для этой статьи округляем к ближайшим десяти, пятёрку вверх.
Обычно оба прикупа и снос не учитываются ни у кого. В выбранном описании есть узкое исключение: контракт 120, все десять взяток взяты заявителем, марьяжей не было — тогда внеигровые карты добавляются для полных 120. Победа в матче — первым достичь 1000 по окончании раздачи. «Бочку», штраф за три нуля и распись в этот базовый разбор не включаем. Если добавляете их дома, сначала согласуйте отдельные условия: это заметно меняет тактику и длительность партии.
Частые вопросы
Почему не по семь карт, как на троих?
Это отдельный двухместный вариант: по десять карт и два прикупа по две. Схема на троих сюда не переносится.
Сколько очков в колоде без марьяжей?
120: каждая из четырёх мастей содержит 30 очков.
Эти правила включают бочку?
Нет. В выбранном базовом двухместном варианте цель 1000, а бочка и дополнительные штрафы не включены.