Свежачок
Карточные игры5 минут на чтениеРедакция СвежачкаОпубликовано:

Уно на двоих: правила и отличие от Four Colors

В классической Уно на двоих Skip и Reverse позволяют сыгравшему ходить снова, а штрафной добор лишает соперника ответа. Ниже используются правила обычной 108-карточной колоды Mattel без домашних цепочек штрафов. Four Colors на Свежачке — самостоятельная браузерная игра, и её нужно отличать от UNO.

Авторская иллюстрация: Уно на двоих: правила и отличие от Four Colors

Официальная колода и раздача

Для разбора выбрана классическая колода из 108 карт: четыре цвета с цифрами и действиями, а также Wild и Wild Draw Four. Редакции с дополнительными пустыми картами, Flip, Flex и No Mercy имеют свои инструкции и не включены. Каждому сдаётся по семь; остаток образует закрытый добор, верхнюю карту открывают как начало сброса. На первом знакомстве удобнее начать с числовой карты, а особые случаи стартовой карты сверить с инструкцией своей редакции.

В отдельном раунде нужно первым избавиться от руки. Для серии базовый порядок Mattel начисляет победителю очки за оставшиеся карты соперника; цель — 500. Это отличается от народного «кто первым набрал много штрафа, тот проиграл». Можно играть только один раунд, но не смешивать две системы счёта в одной записи. Участники всегда видят количество карт друг друга, а сами достоинства руки остаются скрытыми.

Обычный ход и добор

В обычный ход карта подходит по цвету, числу или символу верхней карты. На красную семёрку можно положить другую красную, семёрку другого цвета либо допустимую универсальную карту. Если подходящей нет, берут одну. Взятую карту разрешается сразу сыграть, если она подходит; иначе очередь переходит. Если подходящая карта была, но вы решили её сохранить, также берёте одну, после чего можно выложить только свежевзятую, а не другую карту с руки.

Обычная Wild позволяет назвать следующий цвет и может быть сыграна даже при наличии подходящей цветной карты. Не забывайте назвать цвет вслух до ответа соперника. В партии вдвоём это не гарантирует сохранения хода: универсальная смена цвета сама по себе не является Skip. Смотрите на оставшуюся руку: иногда выгодно выбрать цвет двух будущих карт, а иногда — затруднить немедленное завершение сопернику.

Reverse и Skip на двоих

Skip пропускает соперника, поэтому сыгравший снова получает ход. Reverse при двух участниках действует так же: разворот направления не должен передавать очередь другому игроку, ведь специальное двухместное правило прямо оставляет действие у сыгравшего. Поэтому после законного Reverse можно положить ещё одну карту, если она соответствует текущему цвету или символу. Это две последовательные обычные операции, а не одновременный сброс всей руки.

Пример: А играет красный Reverse. Б пропускает, А продолжает красной пятёркой. После пятёрки очередь уже у Б. Если А вместо пятёрки играет красный Skip, Б пропускает ещё раз и А ходит снова. Draw Two заставляет Б взять две карты и пропустить; Wild Draw Four — четыре и пропустить при законном использовании. Домашнее правило ответить своим «+2» или «+4», чтобы накопить общий штраф, в этот классический набор не входит.

В партии на двоих после Skip или Reverse А ходит снова; Б пропускает.
В партии на двоих после Skip или Reverse А ходит снова; Б пропускает. Открыть схему крупнее ↗

Wild Draw Four и оспаривание

Wild Draw Four разрешена только тогда, когда у сыгравшего нет карты текущего цвета. Совпадение числа или символа другого цвета этому не мешает. Допустим, на столе синяя семёрка, а у вас зелёная семёрка и красная двойка: синих нет, значит ограничение цвета выполнено. Если в руке есть синяя девятка, выкладывать Wild Draw Four незаконно, даже если хочется сохранить эту девятку для конца.

Получивший штраф вправе оспорить законность: сыгравший показывает ему свою руку. Если подходящий цвет обнаружен, четыре карты берёт нарушитель вместо соперника. Если ход был законным, оспаривавший берёт шесть: первоначальные четыре и ещё две. Проверяется наличие нужного цвета в момент хода, а не подходящего числа. Разбор предназначен для физической колоды: конкретный цифровой плеер может реализовать оспаривание иначе или не предлагать его.

Объявление UNO и завершение раунда

Объявите UNO, выкладывая предпоследнюю карту, чтобы сообщить об одной оставшейся. Если забыли и соперник заметил до начала своего следующего хода, нужно взять две. Когда последняя карта сыграна, раунд заканчивается. Если завершение было на Draw Two или Wild Draw Four, соперник сначала добирает положенное, и эти карты участвуют в итоговом подсчёте. Само объявление не защищает от последующего законного штрафа.

Числовые карты считают по цифре, Skip, Reverse и Draw Two — по 20, Wild и Wild Draw Four — по 50. Например, у Б остались 7, Reverse и Wild: А получает 7 + 20 + 50 = 77 очков за раунд. Эти очки добавляются победителю серии, а не вычитаются у него. Если играете без серии, достаточно назвать победителя раунда; не нужно придумывать особый бонус за скорость, пока вы его заранее не согласовали.

Различия Four Colors

На сайте размещена Four Colors Monument Edition, а не официальная UNO Mattel. Проверенное различие хорошо видно при одной карте: в Four Colors используется кнопка с единицей, тогда как настольная инструкция требует произнести UNO. Наличие похожих цветов и цифр не превращает продукт в ту же редакцию. Карты, дополнительные режимы и порядок спорных действий нужно читать во встроенной справке именно выбранной браузерной игры.

В Four Colors подтверждены партии против компьютера. Эта статья не обещает приглашение друга, официальную колоду, классическое оспаривание Wild Draw Four или точное совпадение всех штрафов. Открыть игру можно для знакомства с подбором цветов и планированием руки. Для официальной партии на двоих используйте физическую колоду и одну согласованную инструкцию. Перед началом особенно полезно проговорить Reverse, штрафной добор и момент объявления последней карты.

Проверенное различие: объявление UNO в настольной игре и кнопка1 в самостоятельной Four Colors.
Проверенное различие: объявление UNO в настольной игре и кнопка1 в самостоятельной Four Colors. Открыть схему крупнее ↗

Частые вопросы

На двоих Reverse возвращает ход мне?

Да. В классических двухместных правилах Mattel сыгравший Reverse сразу ходит снова, как после Skip.

Можно ли ответить плюс два на плюс два?

Домашнее складывание штрафов не включено в рассматриваемую классику: следующий добирает и пропускает.

Four Colors — официальное Уно?

Нет. Это самостоятельная браузерная игра, размещённая на сайте под собственным названием.

Ещё немного полезного

Все статьи →
Авторская иллюстрация: Карточные игры на двоих: что выбрать с 36 и 52 картами
Карточные игры5 мин

Карточные игры на двоих: что выбрать с 36 и 52 картами

Для карточной партии вдвоём сначала определите колоду и желаемый тип решений. В Пьянице карты просто сравниваются, в Дураке приходится выбирать атаку и защиту, а Тысяча требует торговли и счёта. Ниже — навигатор для обычных 36/52 карт и отдельной колоды Уно.

Разобраться
Авторская иллюстрация: Сто одно: правила карточной игры на двоих
Карточные игры5 мин

Сто одно: правила карточной игры на двоих

В «Сто одно» стараются закончить раунд без карт, а оставшиеся достоинства превращаются в штраф. Единого издательского свода у народной игры нет. Здесь выбран вариант на 36 карт по правилам ИграФан с явно указанными настройками: пять карт, первый ход с любой и обнуление при ровно 101.

Разобраться
Индивидуальная статическая иллюстрация по теме материала
Карточные игры5 мин

Пасьянс Пирамида: пары на 13 и порядок освобождения карт

В пасьянсе Пирамида снимают доступные карты парами с суммой 13, а короля убирают отдельно. Главное затруднение — доступность: подходящая по значению карта может быть перекрыта снизу. Разбор относится к обычным картам режима Classic в Pyramid Solitaire Classic; дополнительные режимы продукта не следует смешивать с этим правилом.

Разобраться